O conceito desse plugin é remover certas entidades de mapas específicos, ou de todos.Certo, mas, o que são entidades ? Entidades são objetos que executam algum comportamento dentro do jogo, como por exemplo, portas, vidros, sons de ambiente ou mesmo os próprios jogadores.
"cstrike_entity_remover.ini" e deve estar dentro da pasta "configs".
Para remover entidades de todos os mapas, dentro de "TodosMapas", defina sua lista. Exemplo:
Para remover entidades em mapas específicos, especifique o mapa e adicione os nomes das entidades. Exemplo:
Changelog:
Versão 0.0.1 - Lançamento.
Versão 0.0.2 - Código otimizado ao uso de TrieSet|Exists.
┏ Downloads:
┣ cstrike_entity_remover.ini
┣ cstrike_EntityRemover.sma
┗ cstrike_EntityRemover.amxx
(versão de compilação: AMX Mod X Compiler 1.8.3-dev+5110)
# Link do projeto no GitHub #
Como usar:
O plugin oferece suporte à configurações externas, o que significa que ele carregará a lista de entidades definida por você à partir de um arquivo. Por padrão, nomeei esse arquivo como"cstrike_entity_remover.ini" e deve estar dentro da pasta "configs".
Para remover entidades de todos os mapas, dentro de "TodosMapas", defina sua lista. Exemplo:
TodosMapas
{
func_buyzone
}
Para remover entidades em mapas específicos, especifique o mapa e adicione os nomes das entidades. Exemplo:
cs_assault
{
func_door
func_door_rotating
}
de_dust2
{
func_breakable
}
![]() |
| Remoção das entidades func_door (esquerda) e func_door_rotating (direita) no mapa cs_assault. |
Changelog:
Versão 0.0.1 - Lançamento.
Versão 0.0.2 - Código otimizado ao uso de TrieSet|Exists.
┏ Downloads:
┣ cstrike_entity_remover.ini
┣ cstrike_EntityRemover.sma
┗ cstrike_EntityRemover.amxx
(versão de compilação: AMX Mod X Compiler 1.8.3-dev+5110)
# Link do projeto no GitHub #

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